PEAK Biyom Sırası: Tüm Biyomlar ve Harita Rotasyonu Nasıl İşler
9 Kasım 2026 · 6 dk okuma
Bu sayfada
- Sırasıyla PEAK biyomları
- Günlük harita rotasyonunun işleyişi
- Etap 1: Shore
- Etap 2: Tropics veya Roots
- Tropics
- Roots
- Etap 3: Alpine veya Mesa
- Alpine
- Mesa
- Etap 4 ve 5: Caldera ve The Kiln
- Caldera
- The Kiln
- Etap 4 ve 5: Gloom ve The Citadel
- Gloom
- The Citadel
- Etap 6: The Peak
- Biyomlar arasındaki kamp ateşleri
- Sıkça sorulan sorular
- PEAK'te kaç biyom var?
- PEAK'te biyomların sırası nedir?
- PEAK haritası ne sıklıkla değişir?
- PEAK'te hangi biyomu oynayacağını seçebilir misin?
- PEAK'teki en zor biyom hangisi?
- Gloom artık PEAK'te her zaman var mı?
PEAK'te her tırmanış, adanın dibindeki sahilden en tepedeki zirveye kadar altı etaptan oluşur. İlk etap ve zirve hiç değişmez, ama aradaki her etapta iki biyomdan biri çıkar. Böylece oyunda toplam dokuz biyom ve bunlara ek olarak Peak'in kendisi bulunur; çoğu gün de farklı bir kombinasyon gelir.
Son kontrol: 9 Kasım 2026.
Sırasıyla PEAK biyomları
| Etap | Biyom (her haritada bunlardan biri) | Eklenme | Biyom rozeti |
|---|---|---|---|
| 1 | Shore | Çıkış (Haziran 2025) | Beachcomber |
| 2 | Tropics veya Roots | Roots: 5 Kasım 2025 | Trailblazer / Forestry |
| 3 | Alpine veya Mesa | Mesa: 11 Ağustos 2025 | Alpinist / Nomad |
| 4 | Caldera veya Gloom | Gloom: 11 Ağustos 2026 | Volcanology / Wanderer |
| 5 | The Kiln veya The Citadel | The Citadel: 11 Ağustos 2026 | yok (aşağıya bak) |
| 6 | The Peak | Çıkış | Peak Badge |
Etap 4 ve 5 birlikte gelir. Caldera'lı bir harita her zaman The Kiln ile devam eder, Gloom'lu bir harita da her zaman The Citadel ile. Geliştiriciler Gloom ve The Citadel'i, Caldera ve The Kiln ile dönüşümlü olarak gelen (“cycle out”) varyantlar olarak tanımladı.
The Kiln'in onu geçince verilen kendine ait bir rozeti yok, ama 24 Karat rozeti ona bağlı. The Citadel'in ise Medieval History rozeti var; bunun için hiçbir tuzağa yakalanmadan onu geçmen gerekiyor.
Günlük harita rotasyonunun işleyişi
Ada her 24 saatte bir değişir. O gün oynayan herkes aynı düzeni alır, yani ada değişene kadar aynı adayı istediğin kadar tekrar deneyebilirsin.
Tropics Kasım 2025'te rotasyona geri döndüğünde geliştiriciler günlük haritanın seçimiyle ilgili iki kural açıkladı:
- Birebir aynı harita düzeni iki gün üst üste gelemez.
- Aynı biyomu asla üç gün üst üste görmezsin.
Ekim 2026 güncellemesiyle Team PEAK, süresiz olarak dönmeye devam edecek 208 hazır harita ekledi. Yani oyun artık düzenli yama almasa da günlük ada değişmeye devam ediyor. Çevrimdışı oynayanlar da bilgisayarlarının saatine göre çevrimiçi oyuncularla aynı rotasyonu alıyor.
Belirli bir bölgede pratik mi yapmak istiyorsun? Havalimanındaki Boarding Kiosk'ta bulunan Custom Run menüsünde Mini Runs var; bunlarla günün haritasından tek bir biyomu oynayabilirsin. Ancak özel oyunlarda rozetler devre dışıdır.
Etap 1: Shore
Shore, izcilerin uçağı düştükten sonra her oyunun başladığı sahildir. Adanın dört bir yanına valizler saçılmış durumda ve Shore, yiyecek ve tırmanış ekipmanı kapmak için ilk şansın. Shore her haritada vardır ve onu geçince verilen Beachcomber rozeti oyunun en yaygın rozetidir: Steam'e göre oyuncuların %89'unda var.
Etap 2: Tropics veya Roots
Tropics
Sana zarar verebilecek bitkilerle dolu, tropik ormanda geçen bir tırmanış. Yama notları özellikle bombshroom'ları, yani geliştiricilerin çıkıştan sonra daha tehlikeli hâle getirdiği patlayıcı mantarları öne çıkarıyor. Bazı günler ekstra bombalı, daha acımasız bir varyant gelir. Arkandan yükselen sis burada çıkıştakine göre biraz daha yavaş ilerler.
Roots
5 Kasım 2025'te eklenen Roots, mantarların ve haşerelerin istila ettiği karanlık bir sekoya ormanıdır. Seni uçurumdan düşürebilecek sert rüzgârlar, spor mantarları, örümcekler, dev böcekler ve zombiler bekliyor. Sporlar önemli: Tread Lightly rozeti için spor seviyen hiç %25'in üstüne çıkmadan Roots'u bitirmen gerekiyor.
Ama mantarlar aynı zamanda Roots'un en iyi yanı. Bounce Fungus seni yukarı fırlatabilir, Shroomberries ise her renk için rastgele bir etki verir. Bu etki haritayla birlikte her gün değişir, yani dün işine yarayan bir meyve bugün yaramayabilir.
Roots sana fazla zor geliyorsa seçeneklerin var. Tenderfoot zorluğu zombileri tamamen kaldırır, Custom Run'larda onları kapatabilirsin ve Zombie Phobia Mode görünümlerini değiştirir. Ağustos 2026'daki Final Ascent güncellemesi de biyomu yumuşattı: böcekler daha az agresif, spor mantarlarının etki alanı daha küçük ve rüzgâr fırtınaları daha seyrek.
Etap 3: Alpine veya Mesa
Alpine
Asıl derdinin soğuk olduğu karlı bir tırmanış. Soğuk (Cold), tıpkı açlık ya da yaralanmalar gibi dayanıklılık çubuğunun bir kısmını kaplayan bir durumdur. Bundled Up rozeti için soğuk hiç %20'nin üstüne çıkmadan Alpine'ı geçmen gerekiyor. Ayrıca yuvarlayıp kartopuna dönüştürebileceğin kar yığınları da bulacaksın.
Mesa
11 Ağustos 2025'te eklenen Mesa, karı çöl ve güneşle değiştiriyor. Buradaki tehlike, güneşte kaldıkça artan sıcaklık (Heat); o yüzden bulduğun her gölgeden faydalan. Mesa güncellemesi yeni eşyalar da getirdi: sıcağa uygun Parasol, Sunscreen ve Aloe Vera'nın yanı sıra Balloons, Dynamite ve Scout Cannon. Sonradan eklenen Glider da burada seni güneşin sıcağından korur.
Akreplere ve diğer ürkütücü haşerelere dikkat et. Örümcekler ve böcekler seni rahatsız ediyorsa, örümceksileri Bing Bong ile değiştiren Bug Phobia Mode'u aç. Mesa'da ayrıca bir kapibara vahası ve gizli bir giriş saklı; bazı günler de “Tornado Hell” varyantı geliyor. İlgili rozetler arasında Nomad, Cool Cucumber (sıcaklık hiç %10'un üstüne çıkmadan) ve Daredevil (Mesa kanyonunu bir Scout Cannon ile geçmek) var.
Etap 4 ve 5: Caldera ve The Kiln
Caldera
Lav ve sıcak kayalar arasında volkanik bir tırmanış. Sıcak kayalara dokunmak sıcaklığını artırır ve Eylül 2026'dan beri Caldera'da seni kapıp götürebilen kondorlar da uçuyor. Biyomun sonuna doğru, daha iyi bavul bulunması garanti olan bir heykel alanı var.
The Kiln
The Kiln, volkanın içinden yukarı tırmandığın bölüm. Burada arkandan sis yerine lav yükselir, o yüzden oyalanamazsın. Sıcak kayalara doğrudan dokunursan daha çok hasar alırsın; Eylül 2026 yaması ayrıca taşlaştıran kayalar ve sıcak kaya köprüleri ekledi. Yanan bir kamp ateşinin yanında kalmak, tıpkı aşağıda kamp ateşlerinin sisi durdurduğu gibi, yükselen lavı durdurur.
Etap 4 ve 5: Gloom ve The Citadel
11 Ağustos 2026'daki Final Ascent güncellemesi, PEAK'in son büyük içeriği olarak bu iki biyomu ekledi.
Gloom
Karanlık, sisli bir orman. En bilinen tehdidi, yakınında yerden yükselebilen bir Big Ghost; o yüzden hareket etmeye devam et. Gloom'da çan kuleleri de var ve Bellringer rozeti için tek bir seferde bunlardan beşini çalman gerekiyor. Gloom'u geçmek sana Wanderer rozetini kazandırır.
The Citadel
Gloom'dan yukarı çıkan merdivenlerle ulaşılan devasa bir kale. Tuzaklarla dolu, o yüzden yavaşla ve tırmanmadan önce etrafına iyice bak. Medieval History rozeti, tek bir tuzağa bile yakalanmadan The Citadel'in tamamını geçmeni ödüllendirir.
Etap 6: The Peak
Zirve her oyunun hedefidir. Peak'te işaret fişekleri (Flares) çıkar ve birini yakmak, hayatta kalan izcileri adadan alacak kurtarma helikopterini çağırır. İşaret vermeden önce tüm grubu yukarı çıkar. Kurtarma, oyun sonu geri sayımını başlatır ve zamanında orada olmayan izciler geride kalır. Zirveye ulaşmak sana Steam'de oyuncuların yaklaşık üçte birinde olan Peak Badge'i kazandırır.
Final Ascent güncellemesi ayrıca çok kararlı izciler için gizli bir rozete bağlı gizli bir son da ekledi. Burada spoiler vermeyeceğiz.
Biyomlar arasındaki kamp ateşleri
Her biyom bir kamp ateşinde biter. Onu yakarsan bir Morale Boost, yemek pişirebileceğin bir yer ve kısa bir mola kazanırsın. Mart 2026'dan beri herkes yanan bir kamp ateşinin yakınında kaldığı sürece sis ve açlığın da durur. Kamp ateşlerinin yakınındaki diriltme heykelleri, yukarı çıkarken ölen izcileri geri getirebilir.
Kamp ateşleri aynı zamanda oyunun otomatik kayıt yaptığı yerlerdir. Grubunun ara vermesi gerekirse oyuna daha sonra son kamp ateşinden devam edebilirsiniz. PEAK'i arkadaşlarla oynama rehberimiz, host değiştiğinde kayıtların nasıl çalıştığını anlatıyor.
Sıkça sorulan sorular
PEAK'te kaç biyom var?
Peak'e ek olarak dokuz biyom var: Shore, Tropics, Roots, Alpine, Mesa, Caldera, The Kiln, Gloom ve The Citadel. Her harita bunlardan beşini kullanır, ardından zirve gelir.
PEAK'te biyomların sırası nedir?
Sıra şöyle: Shore, ardından Tropics veya Roots, ardından Alpine veya Mesa, ardından Caldera veya Gloom, ardından The Kiln veya The Citadel ve son olarak Peak. Hangi varyantın geleceği günlük haritaya bağlıdır.
PEAK haritası ne sıklıkla değişir?
Harita her 24 saatte bir değişir. Değişene kadar tüm oyuncular aynı adayı alır, yani aynı düzeni denemeye devam edebilirsin.
PEAK'te hangi biyomu oynayacağını seçebilir misin?
Normal bir oyunda hayır, çünkü buna günlük harita karar verir. Günün haritasından tek bir biyomu oynamak için Custom Run menüsündeki Mini Runs'ı kullanabilirsin, ama orada rozetler devre dışıdır.
PEAK'teki en zor biyom hangisi?
Bu grubuna bağlı, ama geliştiricilerin kendisi Roots'un zorluk açısından diğerlerinden ayrıştığını söyledi ve Ağustos 2026'da onu kolaylaştırdı. Lav arkandan yükseldiği için The Kiln da zorlu.
Gloom artık PEAK'te her zaman var mı?
Hayır. Final Ascent güncellemesinden sonraki ilk birkaç hafta Gloom ve The Citadel tek seçenekti. Eylül 2026'dan beri Caldera ve The Kiln ile rastgele dönüşümlü olarak geliyorlar.
PEAK, Aggro Crab ve Landfall tarafından geliştirilmektedir. mgame.gg onlarla bağlantılı değildir ve onlar tarafından desteklenmemektedir.