PEAK Patch 3.1.0: códigos de sala maiores e novas opções de sprint
10 de novembro de 2026 · 2 min de leitura
O PEAK Patch 3.1.0 é o primeiro patch maior desde o lançamento nos consoles. Ele traz medidas de segurança, uma nova opção de controle e uma série de correções. Os desenvolvedores também explicam por que o tamanho do jogo aumentou.
Notas do patch
- Os códigos de sala ficaram um pouco mais longos, o que gera muito mais combinações possíveis.
- Sprint e Climb agora são ações de segurar no controle, como no teclado e mouse.
- As configurações agora permitem alternar entre Hold e Toggle para Sprint e Climb.
- Corrigido: ao ativar o Climb em modo toggle no controle, não era possível soltá-lo com o mesmo botão.
- O menu de configurações mostra as opções com slider sem casas decimais e as converte em porcentagem quando faz sentido.
- Os Scouts podem andar sobre a cabeça uns dos outros de novo.
- Foram adicionadas proteções contra vários métodos comuns de griefing.
Por que o tamanho do jogo aumentou
Segundo os desenvolvedores, a atualização 3.0 de crossplay adicionou 208 mapas à rotação. Antes disso, novos mapas eram incluídos via patch a cada duas ou três semanas. Com os lançamentos nos consoles e os patches mais lentos, isso não é mais possível. Em vez disso, o jogo agora alterna entre um conjunto fixo de mapas, o que, segundo os desenvolvedores, mantém o crossplay funcionando corretamente e dá mais rejogabilidade a você.
Ainda em aberto
A equipe diz que ainda está investigando outros bugs. Se você encontrar algum problema, os desenvolvedores pedem que o relate ao suporte deles com o máximo de detalhes possível. Eles não listaram outras correções nem datas neste anúncio.
Fonte: anúncio oficial na Steam
Fonte: store.steampowered.com · Como escrevemos