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PEAK Patch 3.1.0: códigos de sala maiores e novas opções de sprint

10 de novembro de 2026 · 2 min de leitura

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O PEAK Patch 3.1.0 é o primeiro patch maior desde o lançamento nos consoles. Ele traz medidas de segurança, uma nova opção de controle e uma série de correções. Os desenvolvedores também explicam por que o tamanho do jogo aumentou.

Notas do patch

  • Os códigos de sala ficaram um pouco mais longos, o que gera muito mais combinações possíveis.
  • Sprint e Climb agora são ações de segurar no controle, como no teclado e mouse.
  • As configurações agora permitem alternar entre Hold e Toggle para Sprint e Climb.
  • Corrigido: ao ativar o Climb em modo toggle no controle, não era possível soltá-lo com o mesmo botão.
  • O menu de configurações mostra as opções com slider sem casas decimais e as converte em porcentagem quando faz sentido.
  • Os Scouts podem andar sobre a cabeça uns dos outros de novo.
  • Foram adicionadas proteções contra vários métodos comuns de griefing.

Por que o tamanho do jogo aumentou

Segundo os desenvolvedores, a atualização 3.0 de crossplay adicionou 208 mapas à rotação. Antes disso, novos mapas eram incluídos via patch a cada duas ou três semanas. Com os lançamentos nos consoles e os patches mais lentos, isso não é mais possível. Em vez disso, o jogo agora alterna entre um conjunto fixo de mapas, o que, segundo os desenvolvedores, mantém o crossplay funcionando corretamente e dá mais rejogabilidade a você.

Ainda em aberto

A equipe diz que ainda está investigando outros bugs. Se você encontrar algum problema, os desenvolvedores pedem que o relate ao suporte deles com o máximo de detalhes possível. Eles não listaram outras correções nem datas neste anúncio.

Fonte: anúncio oficial na Steam

Fonte: store.steampowered.com · Como escrevemos