PEAK Patch 3.1.0: códigos de sala más largos y ajustes de sprint
10 de noviembre de 2026 · 2 min de lectura
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PEAK Patch 3.1.0 es el primer parche importante desde el lanzamiento en consolas. Añade medidas de seguridad, una nueva opción de controles y varias correcciones. Los desarrolladores también explican por qué ha crecido el tamaño del juego.
Notas del parche
- Los códigos de sala son algo más largos, así que hay muchas más combinaciones posibles.
- Sprint y Climb ahora son acciones que se mantienen pulsadas en mando, igual que en teclado y ratón.
- Los ajustes ahora te permiten cambiar entre Hold y Toggle para Sprint y Climb.
- Corregido: al activar el toggle de escalada en mando, no se podía soltar con el mismo botón.
- El menú de ajustes muestra los ajustes con barra deslizante sin decimales y los convierte a porcentajes cuando tiene sentido.
- Los Scouts vuelven a poder caminar sobre las cabezas de los demás.
- Se han añadido protecciones contra varios métodos habituales de griefing.
Por qué ha crecido el tamaño del juego
Los desarrolladores explican que la actualización de crossplay 3.0 añadió 208 mapas a la rotación. Antes, se añadían mapas nuevos mediante parche cada dos o tres semanas. Con los lanzamientos en consolas y los parches más lentos, ya no es posible. En su lugar, el juego ahora recorre un conjunto fijo de mapas, lo que según los desarrolladores mantiene el crossplay funcionando bien y te da más rejugabilidad.
Aún pendiente
El equipo dice que sigue investigando otros errores. Si te encuentras con algún problema, los desarrolladores piden que lo informes a su soporte con el mayor detalle posible. En este anuncio no han indicado más correcciones ni fechas.
Fuente: anuncio oficial en Steam
Fuente: store.steampowered.com · Cómo escribimos