PEAK Patch 3.1.0 : codes de salle plus longs et options de sprint
10 novembre 2026 · 2 min de lecture
Le Patch 3.1.0 de PEAK est le premier patch plus conséquent depuis le lancement sur console. Il ajoute des mesures de sécurité, une nouvelle option de contrôle et une série de correctifs. Les développeurs expliquent aussi pourquoi la taille du jeu a augmenté.
Notes de patch
- Les codes de salle sont légèrement plus longs, ce qui offre beaucoup plus de combinaisons possibles.
- Sprint et Climb sont désormais des actions maintenues sur manette, comme au clavier et à la souris.
- Les paramètres te permettent maintenant de passer de Maintenir (Hold) à Basculer (Toggle) pour Sprint et Climb.
- Corrigé : en basculant l'escalade sur manette, il était impossible de relâcher avec le même bouton.
- Le menu des paramètres affiche les curseurs sans décimales et les convertit en pourcentages quand c'est pertinent.
- Les Scouts peuvent de nouveau marcher sur la tête les uns des autres.
- Ajout de protections contre plusieurs méthodes de griefing courantes.
Pourquoi la taille du jeu a augmenté
Selon les développeurs, la mise à jour crossplay 3.0 a ajouté 208 cartes à la rotation. Avant cela, de nouvelles cartes étaient ajoutées par patch toutes les deux à trois semaines. Avec les lancements sur console et des patchs plus lents, ce n'est plus possible. À la place, le jeu parcourt désormais un ensemble fixe de cartes, ce qui, d'après les développeurs, garantit le bon fonctionnement du crossplay et te donne plus de rejouabilité.
Ce qui reste à faire
L'équipe indique qu'elle cherche encore d'autres bugs. Si tu rencontres un problème, les développeurs te demandent de le signaler à leur support avec le plus de détails possible. Ils n'ont annoncé ni autres correctifs ni dates dans cette annonce.
Source : annonce officielle sur Steam
Source: store.steampowered.com · Notre méthode