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PEAK Patch 3.1.0: längere Raumcodes und neue Sprint-Optionen

10. November 2026 · 2 Min. Lesezeit

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PEAK Patch 3.1.0 ist der erste größere Patch seit dem Konsolenstart. Er bringt Schutzmaßnahmen, eine neue Steuerungsoption und eine Reihe von Fixes. Außerdem erklären die Entwickler, warum die Dateigröße des Spiels gewachsen ist.

Patch Notes

  • Raumcodes sind etwas länger, dadurch gibt es deutlich mehr mögliche Kombinationen.
  • Sprint und Climb sind auf dem Controller jetzt gehaltene Aktionen, genau wie bei Maus und Tastatur.
  • In den Einstellungen kannst du für Sprint und Climb zwischen Hold und Toggle wechseln.
  • Behoben: Wenn du Climb auf dem Controller als Toggle genutzt hast, ließ sich der Toggle nicht mit derselben Taste wieder lösen.
  • Das Einstellungsmenü zeigt Slider-Einstellungen ohne Dezimalstellen und rechnet sie in Prozent um, wo das sinnvoll ist.
  • Scouts können wieder auf die Köpfe anderer Scouts laufen.
  • Schutzmaßnahmen gegen mehrere gängige Griefing-Methoden wurden hinzugefügt.

Warum die Dateigröße gewachsen ist

Laut den Entwicklern hat das Crossplay-Update 3.0 die Map-Rotation um 208 Maps erweitert. Vorher wurden alle zwei bis drei Wochen neue Maps per Patch nachgereicht. Da sich Konsolenstarts und Patches verlangsamen, ist das nicht mehr möglich. Stattdessen wechselt das Spiel jetzt durch einen festen Satz an Maps. Das sorgt nach Angaben der Entwickler dafür, dass Crossplay richtig funktioniert, und bietet dir mehr Wiederspielwert.

Noch offen

Das Team sagt, dass es weitere Bugs noch untersucht. Wenn dir ein Problem auffällt, bitten die Entwickler dich, es mit möglichst vielen Details an ihren Support zu melden. Weitere Fixes oder Termine nennen sie in dieser Ankündigung nicht.

Quelle: offizielle Steam-Ankündigung

Quelle: store.steampowered.com · So arbeiten wir